/*
 * Textura.h
 *
 *  Created on: 10/11/2009
 *      Author: ale
 */

#ifndef TEXTURA_H_
#define TEXTURA_H_

#include <GL/glu.h>
#include <SDL/SDL.h>
#include <string>

using namespace std;


class Textura {
private:
	GLuint textura;			// handler

public:
	Textura();
	bool load(string url);
	void bind();
	virtual ~Textura();
	GLuint getHandler();
	bool esValida();

};

#endif /* TEXTURA_H_ */
